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/ FutureMusic 138 / Future Music Magazine FM138 August 2003 Free Soft Synch NI Carbon.iso / pc / resources / battery.dxr / 00016_Text_detailde.txt < prev    next >
Text File  |  2003-05-21  |  6KB  |  77 lines

  1. BATTERY
  2. RELEASE YOUR SAMPLE ENERGY
  3.  
  4. Dynamische Drum-Sounds
  5. Setzen Sie Ihre Drum-Samples unter Strom: BATTERY bietet separate Klangparameter f├╝r 54 Sample-Zellen, m├ñchtige Modulationsm├╢glichkeiten und ist unschlagbar einfach zu bedienen. BATTERY ist schnell, effektiv, intelligent und komfortabel. Mit Sample-genauem Timing, interner 32-Bit Verarbeitung und bis zu 128 Velocity-Layers pro Zelle erf├╝llt BATTERY h├╢chste Anspr├╝che an Pr├ñzision, Klangqualit├ñt und Flexibilit├ñt. BATTERY ist zu allen relevanten Audioformaten kompatibel und hat damit Zugriff auf die gr├╢├ƒten Sample-Libraries. Mehr als 30 hochwertige Drum-Kits mit fast 600 MB an Samples sind im Lieferumfang enthalten. BATTERY kann Stand-Alone oder als PlugIn auf Mac und unter Windows betrieben, ├╝ber MIDI moduliert und gespielt werden (auch tonal) und bietet volle VST-Automation. Es stehen bis zu 32 Einzelausg├ñnge zur Verf├╝gung.
  6.  
  7. Zellen und Samples
  8. BATTERY kann bis zu 54 Sample-Zellen gleichzeitig spielen, die ├╝ber eine intuitive Matrix mit Drag&Drop-Funktionalit├ñt verwaltet werden. Samples k├╢nnen einfach vom Desktop in die Matrix gezogen oder ├╝ber eine Dialogbox mit Vorh├╢rfunktion geladen werden. Die Matrix macht es 
  9. sehr leicht, Kl├ñnge aus verschiedenen Sound-Sets zu vergleichen und neu zu kombinieren ΓÇö inklusive aller Parameter-Einstellungen. Bis zu vier B├ñnke im LM4-Format k├╢nnen importiert und gleichzeitig genutzt werden, AKAI-Sounds lassen sich direkt von CD lesen.
  10.  
  11. Sound Shaping
  12. Jede der 54 Sample-Zellen bietet bis zu 128 Velocity-Layers f├╝r das Umschalten oder ├£berblenden verschiedener Samples sowie einen vollst├ñndigen Satz an Klangparametern. Dazu geh├╢ren eine Lautst├ñrke-H├╝llkurve (AHDSR), eine Pitch-H├╝llkurve (DBD), ein Bit-Reduction-Effekt sowie ein Shaper zur Kontrolle der Dynamik.
  13.  
  14. Die Auswirkungen aller Parametereinstellungen werden in Echtzeit in der Wellenformdarstellung der Samples visualisiert. Jede Zelle erh├ñlt ihre MIDI-Daten auf einem w├ñhlbaren MIDI-Kanal und kann auch tonal ├╝ber MIDI gespielt werden ΓÇö n├╝tzlich zum Beispiel f├╝r B├ñsse. Pro Zelle stehen sechs Modulationseing├ñnge zur Verf├╝gung, f├╝r die bereits zahlreiche Drum-orientierte Verkn├╝pfungen als Presets vorkonfiguriert sind.
  15.  
  16. FX-Loop 
  17. Der FX-Loop von BATTERY steht ebenfalls separat f├╝r jede Zelle zur Verf├╝gung: Er kann zum Wiederholen eines w├ñhlbaren Abschnitts aus dem Sample verwendet werden, wobei die Anzahl der Wiederholungen frei w├ñhlbar ist. Mit dem FX-Loop k├╢nnen moderne und innovative Drum- und Rhythmus-Effekte erzeugt werden, die an extremes Time-Stretching oder die Granular-Synthese erinnern.
  18.  
  19. Optimale Performance
  20. Alle Funktionen, die gerade ungenutzt sind, werden von BATTERY automatisch deaktiviert und beanspruchen so keine Rechenleistung. Werden nur wenige klangformende Funktionen ben├╢tigt, k├╢nnen selbst auf einem 400 MHz-Rechner bis zu 128 Stimmen gleichzeitig wiedergegeben werden.
  21.  
  22.  
  23.  
  24. EIGENSCHAFTEN
  25.  
  26. - Als Sampler f├╝r Drum-Sounds konzipiert, aber auch f├╝r tonale Sounds geeignet
  27. - Interne 32-Bit Aufl├╢sung und Sample-genaues Timing
  28. - Liest Samples von 8 bis 32 Bit in den Formaten 
  29. - AKAI S-1000Γäó, AKAI S-3000Γäó, SF2Γäó, REAKTOR Map, LM4Γäó, AIFF, SDII und WAV
  30. - Fast 600 MB hochwertiger Samples in mehr als 30 Drum-Kits
  31. - 54 Sample-Zellen, jeweils mit 128 Velocity-Layers, Tuning, Lautst├ñrke-H├╝llkurve, Pitch-H├╝llkurve, Bit Reduction, Shaper und FX- Loop f├╝r innovative Effekte
  32. - 6 Modulationseing├ñnge pro Zelle mit vielen Drum-orientierten Presets
  33. - Echtzeit-Wave-Display 
  34. - Dynamische Ressourcenverwaltung f├╝r optimale Performance
  35. - Spielbar und modulierbar ├╝ber MIDI
  36. - Komplette VST-Automation
  37.  
  38.  
  39. SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
  40. Windows 98/2000/ME/XP, Pentium 300 MHz, 128 MB RAM, Grafikaufl├╢sung mind. 1024 x 768
  41. Mac OS 8.6 oder h├╢her, G3 300 MHz 128 MB RAM, Grafikaufl├╢sung mind. 1024 x 768
  42.  
  43. SCHNITTSTELLEN
  44. VST┬« 2.0, DXiΓäó, MASΓäó, DirectConnectΓäó, ASIOΓäó, FreeMIDIΓäó, OMSΓäó
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50. BATTERY AUF EINEN BLICK
  51.  
  52. Der BATTERY Drum Sampler setzt Ihre Drum-Samples unter Strom: Mit pr├ñzisem, Sample-genauem Timing und interner 32-Bit Aufl├╢sung, mit umfangreichen Sound-Bearbeitungsfunktionen und einer intuitiv und ├╝bersichtlich gestalteten Benutzeroberfl├ñche. BATTERY wird mit einer hochwertigen Drum-Kit Sample-Library geliefert und ist mit allen g├ñngigen Sample-Formaten auf Mac und PC kompatibel. Auch der Import von AKAIΓäó- und LM4Γäó- Formaten wird unterst├╝tzt.
  53.  
  54. Selektion
  55. Sample-Zellen lassen sich entweder als Reihen, Spalten oder auch einzeln ausw├ñhlen. Innerhalb einer ausgew├ñhlten Zellengruppe k├╢nnen alle Parameter gleichzeitig ver├ñndert werden.
  56.  
  57. Matrix Editor
  58. Durch Drag&Drop k├╢nnen Kl├ñnge leicht nach pers├╢nlichen Vorstellungen arrangiert und geordnet werden.
  59.  
  60. Wellenform-Anzeige
  61. BATTERY visualisiert alle Klangver├ñnderungen. Die Einstellungen von z.B. Tuning, Bit-Reduction, Waveshaping, Volume Envelope und Pitch Envelope werden in Echtzeit berechnet und im Wave-Display dargestellt.
  62.  
  63. File Import
  64. BATTERY ist zu den wichtigsten File-Formaten kompatibel. Dazu z├ñhlen AKAI S-1000/3000Γäó, SF2Γäó, REAKTOR Map, LM4Γäó, AIFF, SDII und WAV. Es ist selbstverst├ñndlich m├╢glich, mehrere Drum-Kits gleichzeitig in BATTERY zu laden.
  65.  
  66. Modulation
  67. Jede Zelle verf├╝gt ├╝ber sechs Modulatoren, von denen jeder auf einen Parameter geroutet werden kann. Dies erm├╢glicht eine subtile bis extreme Ver├ñnderung der Samples. Die Modulations-Presets k├╢nnen f├╝r verschiedenes Sample-Material verwendet werden.
  68.  
  69. FX-Loop
  70. Im FX-Loop k├╢nnen Loops und Sounds weiter manipuliert werden. So lassen sich ├╝ber diese Funktion z.B. wiederholte Synkopen- oder Stakkato-Effekte kreieren.
  71.  
  72. Klangformung
  73. Tunen, Shapen, Quantisierung ver├ñndern ein Sample so, dass es sich entweder perfekt in den Mix einf├╝gt oder heraussticht.
  74.  
  75. Output
  76. Jede Zelle kann individuell auf einen der 32 Ausg├ñnge geroutet werden, und erm├╢glicht ein Arbeiten wie im Studio.
  77.